游戏恩怨 现实恩怨 -- 羊窝里的狼

 

 

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游戏里的恩怨都能把人家亲属都搬出,都爆强啊。
搞不明白,为什么游戏里的恩怨都能把别人的家人给扯进来。你看某人不爽骂他本人倒不打紧,但别把人的家人也卷进来,每个人都有家人,哪个人喜欢自已的家人整天被人咒骂???还是为了个游戏被咒骂。
前些天刚看了个游戏杂志报道,美国网游协会在对世界范围内各国网游玩家的综合素质评定中,我们中国被归纳为E(不太适合玩网络游戏),连小日本都能是B,感觉真不是滋味。学学瑞典、德国、韩国的玩家吧。人家为什么能够被评定为A,人家把游戏里的PK当成是游戏角色存在价值的体现,外国的网游中侮辱性、过分挑逗性、带有色情性的言语都被采取闭言政策。在国外,网游玩家们甚至自然形成一个PK的法则:

——PK的法则——

不打比自己级别低的角色。

不在对方受到围攻的时候落井下石。

不打非战斗职业的角色。

接受别人挑战的时候,一定要全力以赴,不可蔑视对方。

即时战胜,也要对对方表示尊敬。

以嘲弄、侮辱对手及恶意PK低等级、非战斗型职业玩家为耻。


大多数玩家不知道什么叫真正意义上的PK,认为PK就是你杀我,我杀你,然后破口大骂,问候对方亲属。他们不明白,PK的真谛在于技术和心理的较量,而不是情绪上的发泄。如果被人PK,也不要那么激动。毕竟是在游戏中的角色而已。以一种平常的心态来对待它,你会在网游中获得更多的乐趣,而不是生气。我们是来娱乐的,不是来找不愉快的。你可以尝试和PK者沟通,或许你能获取更多有用的资料,甚至交到一个水平高超的网友。但是很讽刺的,真正意义上的PK已经渐渐被人淡忘了。
如果你不幸遇上了恶意PK的玩家,我感觉也没必要一般见识。复活不再理他就是了,没必要怄气。曾经游戏中,有人在被PK之后,用公共频道大骂1整天。呵呵,有那时间骂人,倒不如去干点别的事,说不定你能找到更多有趣的事情,不比跟他怄气强。再说了,就算你去练练级也好吧,提高自身能力,下次再遇见叫他讨不了好去。不比什么都强?

早些年玩过1年的韩国倚天官方的服务器,里面的中韩玩家成了两种鲜明的对比:
韩国玩家:练级,带新人(刚开始我就曾让一韩国玩家带了将近1个月),集体活动,集体练级,帮派战(韩国服务器帮派战几乎天天有)。
中国玩家:练级,到处追杀韩国玩家,杀韩国新人(有的竟然杀了人家新人还得意的说:我杀了多少个韩国菜鸟),集体恶意PK。我还经常看到很多韩国玩家(其中也有高手)在受到中国玩家恶意PK的时候高喊:NO PK ,WHY?等等字眼,在他们心里不明白,因为他们已经习惯了自已的游戏环境和PK方式,搞到最后,人家韩国玩家集体向韩国倚天官方提出抗议,要把非本国IP转移到另一个服务器,悲哀。我就不懂,为什么我们不能像别人那样,自由自在的享受游戏带来的乐趣,是家仇国恨?是爱国热情作祟?还是对方侮辱了你?难道对于我们来说,杀人,PK,骂人才是我们存在价值的体现???
我大学时期玩倚天时有个加拿大同学说过一段意味深长的话:你们中国人不适合玩PK型的网络游戏,因为你们太过容易激动。你们比较适合玩单机游戏,因为你们能在最快的时间内把最终BOSS打倒,但你们常把网游当成单机游戏玩,你们练等级的速度是一流的,因为只有在中国才有没日没夜疯狂练级的玩家,但是网游基本意识却比其它国家网游玩家落后很多,网游是要和其他玩家互动的,有时候常常需要其他玩家的帮助的。可是你们的游戏规则里只有PK,没有其它。在国外,彼此之间的PK是良性的,PK者们之间会进行沟通互动,这让PK者们在以后的PK中找到更多的实战经验和乐趣,而在中国,PK者们之间除了无聊的漫骂之外,更多的是蔑视和欺辱,游戏是在里面寻找乐趣的,而不是在里面寻找烦恼和愤怒的。是我们玩游戏,而不是游戏玩我们。

                 

 

 

  作者 :  羊窝里的狼 原始出处 : 新倚天官方论坛 更新日期 : 20100228

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