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无限狂暴挂法
用简单外挂挂狂暴的方法 大家帮忙顶下
只用大头鱼就可以了
鲫鱼多买为了解狂暴啊大家都知道练狂暴都是魔法值在101
拿着黑刀 打开外挂到狂暴那里
第一个选择用狂暴200 下面选择吃鲫鱼100
(200 和100 是我自己试出来的,省鱼 你即使吃的鲫鱼快了也没用 只能浪费你的鱼)
点我要狂暴恶魔神佑
然后回到常用的选象里右下面有一个我不吃
选择吃烤鲇鱼 然后开始 就可以拉
学到80狂暴 有足够钱买鲫鱼吃的话 需要2天左右大师
学到200狂暴 有1天左右就大师了
当然吃大头鱼合适拉 开始挂吧 !!!!!
用武改和装改让装备改的更好的方法
比如你要用武改来点一把朝阳(没点过的)
。通常情况都是+2(运气好除外,但是没两个人运气好的)
做过几次试验。(不知道你们知不知道,如果你们都知道了,那就当小弟我在这里告诉那些不知道的人吧。)
我点一把朝阳,先把朝阳给修理工修理,然后带上
就这样多试几次,然后再上来点,
我点了四次,成了一把+8 一把+6 两把+2
然后有点不相信,就去买了几件30级的衣服来用同样的方法点了3件。成了1件+2,两件+4
大家有时间可以自己作作试验
如果你也点成功了就来顶下。。
倚天近战解析
本人的理解和推测。不赞同的可以自己测试。
力量:1,增加HP上限,具体公式是这样的,150力以下的每点力加2点血,150-300的每点力量加3点血,以此类推。
2,增加隐藏的伤害度
3,增加隐藏的攻击力。大约4点力量加1点攻击。
敏捷:1,增加隐藏的攻击等级。
2,增加隐藏的命中率。
3,增加隐藏的躲闪能力。
4,增加隐藏的防御力。
智力:
1,增加MP上限,具体公式与力量差不多。
2,增加魔法威力。
3,增加魔法防御力。
等级:每累计提升3点基本属性,就升一级。
1,减少移动的体力消耗。
2,增加闪避等级。
3,增加攻击等级。
HPMP回复计算公式:
战士公会HP上限每10点增加1点生命回复。MP上限每40点增加1点MP回复。
法师公会反过来计算。另外某些装备也有增加回复的属性。
近战系统:
击中:由双方的攻击等级和闪避等级来计算是否击中。击中的情况下又分命中和打偏。由命中率和躲闪能力来计算。
1,命中,正常攻击计算。一般情况。
2,打偏,伤害很低。敏捷相差悬殊时出现。另外等级相差悬殊时命中率的效果很差。
丢失:不计算伤害。伤害度越高,给予伤害时伤害加成越多。
命中率越高就越容易命中敌人。反之则可能打偏。
攻击力越高对敌人的伤害就越大。
伤害计算:攻击参数-防御参数=计算伤害,计算伤害*(100%+伤害度参数)=实际伤害。
恶魔力量:百分比增加伤害度。也就是伤害度加成。
神佑:计算伤害时按百分比减少伤害(好象是50%)。(注意伤害度对伤害的加成作用是在计算伤害之后)
也就是说:对于恶魔,力量是非常重要的,和装备一样重要。
超过500的力量后恶魔力量的效果非常显著。而神佑法师,防御非常重要。
装备加的命中率是个比较垃圾的属性,等级差造成的MISS时,
并不能让你的实际命中率有多大提高。
另外倚天的新人保护:
只要当前生命值为单数,就不能被秒杀。
至于倚天的改造系统:是开发者专门设计过的改造系统,对于50%的改造率,
失败率绝对高过成功率。所谓的50%改造率仅指每个人的首次改造事件进行统计。
注意:连杀的时候千万别丢好东西。连成的时候千万别换好东西。这是教训。
至于木刀改法,可能也有它的道理。
细说倚天之力量,敏捷,智力!
今天和大家细谈下倚天的三项属性,因为有很多玩家对力量,敏捷和智力,还有伤害和攻击不是很了解。
首先说力量。
说到力量不得不先说下倚天里面的伤害程度和攻击力的区别。
可能很多人都不清楚,伤害程度和攻击有什么不一样?那不都是一样的吗?
其实不是这样的,打个很简单的例子:
一个力量300敏捷300智力0的200级的玩家,在和一个力量100敏捷300,智力600的333玩家PK的时候,
不使用魔法攻击,只用物理攻击的对砍,那么赢的将会是333级底力量的玩家,这就是伤害等级。
倚天的等级是增加伤害程度的。那么我们来说力量,
力量增加伤害程度并且增加隐藏的攻击力,隐藏的攻击是倚天特有的东西,
比如,一个力量600,敏捷300智力0的300级玩家,
在和一个力量200敏捷300智力400的300级玩家PK的时候,
不使用魔法,只使用物理攻击,那么赢的将是力量高是玩家,
也就是说,在相同等级的情况下,力量高的玩家拥有绝对高的隐藏的攻击。
得出的结论是:
1:力量增加隐藏的攻击,力量越高伤害越高。
2:力量增加生命,任何游戏都是:血多能扛,这是硬道理!
下面说敏捷。
敏捷增加命中和躲闪是众所周之的,
但是有很多人说我的敏捷已经很高了,为什么杀怪和PK还是躲闪不了?
而且很多时候命中不了对方?
敏捷增加的命中和躲闪是相对的,
就是说,当你的敏捷高于你的对手,那么你才有比较高的命中和躲闪。
并且敏捷增加少许的移动速度和减少体力的消耗。
得出的结论是:
1:敏捷增加命中和躲闪。
2:敏捷增加少许的移动速度和减少体力的消耗。
再说智力。
很多玩家都玩过以前3疯公司的老倚天,
玩过3疯的都知道,那个时候魔法师是非常之少的,
原因就是魔法攻击伤害太小,即使你智力再高,超过300多也杀不死人,
记得3疯快倒的时候 基本都是恶魔,
即使有神佑,PK也是对砍,根本看不到人使用什么魔法,
但是现在至尊解决了这个问题,那就是强魔法攻击装备,
强魔法攻击装备配合火和冰的书,再加上高智力,杀人是很简单的,经常吃红都顶不过来。
至尊可能对魔法伤害也做了一定的调整(这只是猜测)
但是有一点我非常的不赞成:那就是强魔法装备有点过于变态,强的也太多了!
智力增加魔法伤害程度,增加最大魔法直,提高魔法抵抗能力。
得出的结论是:
1:智力增加魔法伤害力。
2:智力增加最大魔法直和魔法抵抗能力。
继续说智力,
高智力的玩家在初中期是非常厉害的,
一方面是恶魔玩家装备没有补齐,另外是等级和力量不是很高,扛不住法师。
在初期神法混齐法师装备是很容易的。
所以杀怪打钱都是法师才敢去做的事情。
但是到后期,也就是玩家等级上400左右的时候,法师就显得很弱了,
那时候恶魔力量400以上的很多,装备也差不多了,
神法对他们的伤害就几乎没什么了。
之所以说没什么,是因为他们的高力量和高攻击,生命过1000了,暴上恶魔,杀人很快。
力量和敏捷对练级的影响。
有很多玩家都问,既然敏捷增加命中,那么是不是敏捷越高练级就越快呢?
其实不是这样的,敏捷的确能增加命中,
但是如果敏捷太高,那么等级跟着也就上去了,
等级越高,练级越慢,所以一般敏捷可以控制在比等级高50左右比较好。
到后期也就没什么必要再考虑这个了。
恶魔对攻击的影响。
恶魔自身有伤害程度
比如:2个力量100敏捷100智力100的100级玩家都不穿装备不上恶魔和神游,
他们在对砍的时候基本是不差多少的,但是一方不穿任何装备暴上恶魔,那么他的攻击会明显增加,
这就是恶魔自身的攻击,
但是我一直都不知道这种攻击是力量带出来的,还是他自身的。
恶魔对攻击的影响基本是乘以1。5左右的,
也就是说,你的攻击是10暴上恶魔以后攻击会乘以1。5左右,
所以恶魔对攻击的要求是非常高的,装备越好攻击越高,就越厉害!
新人都很关心的错位挂力量的问题
倚天按住F8键以后会变成安全移动模式,那就是错位,具体方法是按住F8键以后走动几步,边走边砍
然后发现你屏幕卡了一下,就说明错位基本成功,
然后使用下魔法(如加血魔法)再按下F8键,最后在地上放1快钱,如果你拿不到那1快钱就说明错位完成了
总结几点!
1。以后倚天职业的趋势必然放眼望去~~
满目尽是李寻欢之门徒和后羿之传人~~
2。这样下去`游戏索然无味`
其他2职业《矮人~修罗男》势必灭绝~
偶尔出现也顶多是仓库小号和鱼号之类
不入流的角色~~
3。比如说地狱弓~~ 300%攻击 攻速+20
精灵只要一把神弓在手`定叫无数英雄竞折腰`~`
数风流人物还看神弓`~`
那些私服的小业主们给你们提个醒~
如此职业不平衡~
玩家早以觉悟~~竞相练习杀人弓`~~
到时只需要一把弓```
什么圣战``火神`~统统垃圾`~`
假如遍地弓手`你的其他职业装备`肯定销量大幅度下降~~
到时候`只买神弓就行`
其他附属装备`留者卖破烂~~吧!
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